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Mar de la mauvaise image qu'on nous donne --'
Ven 18 Déc - 21:29 par .:´SG´:. N'-P-K.01
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Regler ses RATES!!!
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Regler ses RATES!!!
- REGLER SES RATES -
cl_cmdrate 101 : Envoie vos actions (tirs, dépalcements etc..) x fois par secondes, au serveur.
cl_updaterate 101 : Reçoit les actions du jeu 100 fois par seconde, par le serveur, si ce dernier est en tickrate 100.
cl_interpolate 1 : Permet a l'ordinateur de combler le vide de certains utilisateurs qui n'envoient pas assez de tick au serveur, du a de mauvais fps ou a un cmdrate mal reglé.
Mis a 0, ces joueurs seront saccadés et se téléportent.
cl_interp_ratio 1 : C'est le délais de l'affichage des graphiques par rapport au données reçues. Mise a 0 vous aurez l'impression que tout lag autour de vous. Certains joueurs avec des problèmes de lag devraient vérifier si cette commande est bien activée.
rate 30000 : C'est la limite d'octets que le serveur peut vous envoyer lors de la partie. Les limites du serveur sont près de 30000, Plus vous êtes proche de la limite du serveur, plus votre jeu sera fluide. Lorsque vos rates sont trop bas, le niveau des données reçues est insuffisante et le jeu commence a saccader.
cl_predict 1 : Il se peut que des fois vous tiriez et que la balle passe au travers de la personne sans la toucher, eh bien c'est causé par cette commande, le serveur na pas reçu les informations pour une raison quelconque.
Mise a 0 cette commande cause un chaos car certaines animations et déplacements sont coupés en plein milieu parce que le serveur a perdu cette information.
cl_smooth 1 : Marche avec cl_predict, car cette commande adoucis le contre coup due au fait que le serveur na pas reçu votre dernier tire ou déplacement.
Mis a 0, cette commande corrige radicalement votre position par rapport a celle que vous avez sur le serveur, ce qui cause des saccades. Mais elles vous fait aussi gagner des fps .
cl_smoothtime 0.01 : C'est le temps accordé au cl_smooth pour faire effet, a garder le plus bas possible.
Si le smooth dépasse ce délais, le serveur va vous remettre en place brutalement, vous aurez l'impression de laguer.
cl_interp : Cette commande permet d'avoir un moindre décalage par rapport aux hitbox.
Le réglage est simple pour un ping de 80ms écrire "cl_interp
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